Funeral no Wow

Esta semana um momento tocante deu-se nos domínios do WoW.

Este ai em cima é o “funeral” de “Snowly”, uma garota chinesa que morreu – no mundo real – depois de passar vários dias consecutivos jogando WoW. O “funeral virtual” foi organizado pelos colegas de clã e jogadores, como última homenagem à amiga.

Os “shots” do funeral percorreram toda a internet (1, 2, 3, 4…), reacendendo a discussão sobre o controle do tempo de jogo. No próximo ano o governo chinês controlará o período máximo que um jogador de MMOG poderá ficar conectado continuamente (3 horas). Somado a isso, desenvolvedores de MMOG já pensam em instalar controles “anti-obsessão” nos seus próximos lançamentos. O que você acha? Deixe sua opinião ai nos comentários!

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