Esta semana um momento tocante deu-se nos domínios do WoW
.

Este ai em cima é o “funeral” de “Snowly”, uma garota chinesa que morreu – no mundo real – depois de passar vários dias consecutivos jogando WoW
. O “funeral virtual” foi organizado pelos colegas de clã e jogadores, como última homenagem à amiga.
Os “shots” do funeral percorreram toda a internet (1
, 2
, 3
, 4
…), reacendendo a discussão sobre o controle do tempo de jogo. No próximo ano o governo chinês controlará o período máximo que um jogador de MMOG poderá ficar conectado continuamente (3 horas). Somado a isso, desenvolvedores de MMOG já pensam em instalar controles “anti-obsessão” nos seus próximos lançamentos. O que você acha? Deixe sua opinião ai nos comentários!
Arquivado em: Notícias, World of Warcraft, Wow










po, limitar o tempo maximo beleza, mas só 3 horas ???
de um dia retire 8 horas de sono e mais 2 entre refeições e tal entaum o max time deviar 14 naum 3 hahaha
Poxa tudo bem que ela morreu, mas cada um deve ter seu limiti,muitas pessoas ja morreram por anorexia,mas nao existe nenhuma lei para o mínimo que se deve comer, imtaum cada deve conhecer seu limite e jogar o necessário.
Sobre tudo acho muito bem a homenagem e acho que o wow devia controlar as horas do jogador tipo um jogador ficava 6h onnline ficava D.C e depois n jogava mais nesse dia
Acho que isso ta na conciencia de cada 1. não tem nada de diminuir o tempo de jogo.tbm acho que inves de toma dc manda-se uma mensagem pra fica off pelo menos soh 1 ou 2 horas n o dia todo
Bom a exemplo do MMORPG Lineage, ao passar um bom tempo jogando, continuamente na caixa de texto, aparece a mensagem “Você esta jogando a um bom tempo, considere seriamente em dar uma pausa (ou parada)” quer dizer, eles fazem o papel deles, avisam, agora se a pessoa é irresponsável, problema dela, sou viciado em jogo, as vezes passo ate 4 horas jogando, mais passando disso acho que ja é doença.